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Proyectos / Shinden


El proyecto consiste en la visualización de un avion Shinden en diferentes ambientes y condiciones de iluminación.

Para este proyecto se modela cada uno de los componentes del avión y además se configura el tren de aterrizaje, los alerones, los timones, y las hélices para que se puedan animar de forma sencilla desde un control central.

Se elaboran de forma personalizada, cada una de las texturas de cada uno de los componentes del avión así como de los ambientes en los que se ubica. Con estos mapas se crean los materiales de los elementos, considerando su color, textura y rugosidad.


BREAKDOWN AIRPORT


BREAKDOWN DESERT

Para la iluminación se emplean imágenes de alto rango dinámico (HDRI). Esto con el objeto de que la iluminación sea lo mas natural posible.

Con todos los parámetros ajustados se procede a la generación de las diferentes capas digitales: color, iluminaciones directas e indirectas, volúmenes y profundidad. Estas capas se someten al proceso de composición y graduación del color para obtener la secuencia de imágenes final.


HANGAR


AIRPORT


TAKE OFF


GEARS UP


ON LAKE